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戰鬥傷害如何計算?

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發表於 2012-4-13 19:56:18 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
如題.

如果我 防方2500武力 不使用計略 攻方1500 攻方使用計略 上升武力至3000 這個時候 我 防方 可以使用計略嗎?

如果武力上升後 血量會同一時間上升嗎?
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發表於 2012-4-13 23:21:41 | 顯示全部樓層
這個時候 我 防方 可以使用計略嗎?
可以

血量會同一時間上升嗎?

今こそ我は打つ! 終わりなき戦乱への終止符を……
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 樓主| 發表於 2012-4-14 10:43:53 | 顯示全部樓層
如果武力下量 血量會否同樣下降??

1-036  糜芳  U  枪  贯通  费用:绿1无1  攻城力:1  武力:2000  能力:内弁慶 {自動発動/常時}:敌阵中有武力2500以上的武将时、这张卡的武力减少1500、并且失去[贯通]。
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發表於 2012-4-14 11:57:56 | 顯示全部樓層

回 1樓(傲凌空) 的帖子

如果是這樣的話, 那麼軍隊卡提供的500攻也上升血量吧? 但是這樣就出現一個問題, 例: 1-080  孫策  SR  枪  费用:青3无3  攻城力:2  武力:3500  能力:雄飛の時{自陣配備時}:可以将这张卡改为疲惫状态。这样做了的场合、发动以下效果:【蓄力计略】(这张卡改为待机状态时、发动以下的效果) 在这张卡离开战场前、这张卡的武力上升2000。那麼孫策不就成了5500血?
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發表於 2012-4-14 12:02:06 | 顯示全部樓層

回 1樓(傲凌空) 的帖子

例2, 1-108  高順  R  骑  奇袭  费用:黑3无2  攻城力1  武力:3000  能力:陥陣営{攻撃指定時}:选择敌城壁为攻击目标的场合、这个回合中、这张卡的武力上升2000。那麼高順就成了5000血了...所以邏輯上應該是不符加血量的吧. 因為如果那樣就意味任何上升武力計略和技能都符加血量了吧.
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發表於 2012-4-17 11:49:22 | 顯示全部樓層
你好,我是新來的

其實此遊戲本身不是以血來計算生命值

武將撤退條件為(除殺以外):受到滿足武力值的傷害時

所有武力上昇後,防禦力都會上昇

只是有很多咭牌遊戲都是用防禦力計算(gw/crusade/mtg等等)
理論上以\"x武=x攻/x防\"來理解都為過

(其實我覺得此遊戲比較像mtg衍生出的dm)
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發表於 2012-4-17 15:05:08 | 顯示全部樓層
近日是MTG新卡發佈時段,比較關心那邊
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有關這個武力,傷害與生命值,只需在CHECK STATE時(每一個\"STACK\"[遊戲王叫\"連鎖\"])結算後檢查一下武將已受的傷害是否等於或大於此時的武力,如是就死亡,就是這麼簡單

今こそ我は打つ! 終わりなき戦乱への終止符を……
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